電子商務(wù)企業(yè)更是如此,在某種意義上來說,商業(yè)模式的創(chuàng)新將決定電子商務(wù)的未來。當(dāng)前,電子商務(wù)進(jìn)入一個(gè)新的變革時(shí)代,在瞬息萬變的市場環(huán)境中,依靠簡單的模范已難以立足,唯有創(chuàng)新商業(yè)模式才能立于不敗之地。
一、商業(yè)模式創(chuàng)新的一般路徑 何謂商業(yè)模式?對此理論界和實(shí)踐界有不同的理解。通常而言,商業(yè)模式是指企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值的基本邏輯,即企業(yè)為了實(shí)現(xiàn)客戶價(jià)值最大化和持續(xù)盈利的目標(biāo),整合內(nèi)外各要素,形成獨(dú)特核心競爭力和自我可復(fù)制的價(jià)值鏈體系和生態(tài)系統(tǒng)。一個(gè)好的商業(yè)模式,必須圍繞客戶、產(chǎn)品(服務(wù))、關(guān)鍵資源和核心能力等四個(gè)要素進(jìn)行。作為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來講,其商業(yè)模式創(chuàng)新一般有如下幾種路徑:
產(chǎn)品定位:產(chǎn)品是否具有競爭力,能否幫助客戶快速實(shí)現(xiàn)價(jià)值增值;ヂ(lián)網(wǎng)企業(yè)作為內(nèi)容創(chuàng)造的主體,個(gè)性化的產(chǎn)品和服務(wù)是企業(yè)價(jià)值和客戶價(jià)值得以實(shí)現(xiàn)的前提條件。
用戶挖掘:是否符合網(wǎng)絡(luò)用戶的消費(fèi)特點(diǎn),并能引導(dǎo)和培育消費(fèi)理念。年輕人是用戶的中堅(jiān),且收入水平相對較低。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和消費(fèi)觀念的轉(zhuǎn)變,用戶需求從單一走向多元,且娛樂化傾向明顯。
技術(shù)創(chuàng)新:互聯(lián)網(wǎng)是技術(shù)密集型的行業(yè),新技術(shù)的運(yùn)用將是企業(yè)獲取競爭力的重要手段。現(xiàn)在很多的商業(yè)模式,都是建立在技術(shù)創(chuàng)新的基礎(chǔ)之上的,如SNS和微博,就是基于從WEB2.0的。
交易手段:交易手段和支付方式是否便捷和安全。交易手段直接涉及用戶體驗(yàn)和企業(yè)價(jià)值能否順利實(shí)現(xiàn),快捷的物流配送體系和安全的網(wǎng)上交易系統(tǒng)將成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)追求的目標(biāo)。
成本控制:能否以最低的耗費(fèi)創(chuàng)造出最大的價(jià)值;ヂ(lián)網(wǎng)是“燒錢”的行業(yè),企業(yè)能否降低運(yùn)營成本,縮短虧損到盈利的周期,將是考驗(yàn)企業(yè)創(chuàng)新力的重要方面。
二、電子商務(wù)企業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新六式 根據(jù)創(chuàng)新的程度,電子商務(wù)企業(yè)商業(yè)模式的創(chuàng)新有兩大類型:一類是宏觀創(chuàng)新,另一類是微觀創(chuàng)新。前者是對原有商業(yè)模式顛覆性的變革,創(chuàng)造一種新的商業(yè)模式,主要有無中生有、模式衍伸等;后者是在已有商業(yè)模式的基礎(chǔ)上進(jìn)行局部修訂,提高商業(yè)運(yùn)作的效率,包括精準(zhǔn)用戶定位、創(chuàng)新用戶體驗(yàn)、完善物流體系、改變交易方式等。 擴(kuò)展閱讀:OA辦公系統(tǒng)_協(xié)同辦公系統(tǒng);免費(fèi)OA協(xié)同辦公系統(tǒng)專題;在線OA協(xié)同辦公系統(tǒng)專題;..bsp; 何謂商業(yè)模式?對此理論界和實(shí)踐界有不同的理解。通常而言,商業(yè)模式是指企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值的基本邏輯,即企業(yè)為了實(shí)現(xiàn)客戶價(jià)值最大化和持續(xù)盈利的目標(biāo),整合內(nèi)外各要素,形成獨(dú)特核心競爭力和自我可復(fù)制的價(jià)值鏈體系和生態(tài)系統(tǒng)。一個(gè)好的商業(yè)模式,必須圍繞客戶、產(chǎn)品(服務(wù))、關(guān)鍵資源和核..
|